C’è decisamente poco da dire attorno News Tower: questo è un gestionale che ci mette nei panni di un editore di un quotidiano degli anni ’30. Siamo chiamati dunque a gestire il flusso di notizie, assumere giornalisti, reporter, fotografi, artisti, tecnici per la stampa, le rispettive macchine che producono il risultato finale e poi proporre al lettore il miglior prodotto su piazza.
Tutto decisamente semplice e applicabile secondo gli stilemi di genere. Ma se dovessi soffermarmi su un aspetto in particolare, questo sarebbe tutto quello che riguarda il contesto storico. Quello degli anni ’30 non è un semplice o inutile pretesto dello sviluppatore, bensì un veicolo interessante per immergerci in una realtà lontana dalla nostra – di quasi cento anni! – solo per mostrarci il grande divario tecnico, pratico e pragmatico di come ci si approcciava a questo mestiere – tra le tante cose – senza l’utilizzo di grandi macchine, computer o internet.
Dove prendere le notizie da News Tower?

Ecco subito il punto cardine del prodotto: non si tratta solo di un solidissimo gestionale – o tycoon – bensì è una solida avventura che riguarda anche la ricerca e selezioni delle notizie più importanti degli anni ’30 americani. L’occhio che riguarda l’evoluzione della società come della politica americana è un punto tra i più importanti di tutta l’opera.
A fine settimana infatti, dopo aver selezionato per bene le informazioni, bisogna comporre il giornale anche grazie alle nostre indicazioni su quali tra queste possano essere i temi più interessanti per i nostri lettori. Ovviamente queste scelte arricchiscono le meccaniche per cui poi si va a comporre anche il rapporto che i lettori avranno con il nostro giornale, giornalisti e staff tutto.
All’interno della grammatica di gioco poi entrano in gioco anche diverse sfumature come la quotidianità della città, con politica, forze dell’ordine, anche criminali che ci chiederanno favori o aiuti. Come sempre sta a noi stabilire l’ordine di aiuto – o di esecuzione – di tutte queste dinamiche, muovendo un certo tipo di favore verso alcune fazioni. Ovviamente in tutto questo non bisogna dimenticare la concorrenza che si trascina nelle strade, come nelle edicole.
Incastrare il miglior quotidiano serve anche a questo, avere influenza, rubare lettori ai rivali e quant’altro.
Un gestionale editoriale

Tolto questo feticcio decisamente personale che mette in luce un’accuratezza fuori dal normale, News Tower si muove in una ragnatela tecnica e ludica decisamente particolare: ottimo tutto il comparto estetico, con uno stile da figurina che si applica su determinate zone del nostro palazzo e relativi uffici. Purtroppo andando avanti con il progredire dell’esperienza e più la redazione cresce, più il caos organizzativo riempie ogni ufficio.
Ho trovato molta difficoltà a trovare un equilibrio nelle fasi più alte del gioco, segnando un piccolo punto di non ritorno, quando come se arrivati ad un certo punto, il caos tra la gestione e l’organizzazione di tutto prendesse il sopravvento sulla solidità del resto dell’esperienza. Un punto dolente che non macchina un gestionale sicuramente di tutto rispetto e interesse.



