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Per il giovane pubblico che vuole avvicinarci al genere horror ma non vuole partire in quarta con qualcosa di troppo “strong” e con qualcosa similare a Piccoli Brividi, abbiamo una raccolta perfetta che fa il caso vostro. Arriva in Italia Notti insonni: undici fumetti spaventosi di Adam Ellis, il secondo fumetto di un autore internazionale pubblicato da Gigaciao. Entrato nelle classifiche dei bestseller del New York Times nel 2024, Notti insonni è un’antologia che raccoglie racconti horror pop per ragazze e ragazzi, con un’intensa nostalgia degli anni Novanta.

Le storie che compongono il libro sono tutte ispirate da fatti accaduti ad Adam Ellis – autore anche molto attivo sui social con le sue vignette – o da storie che gli sono state raccontate. Al termine di ognuno dei racconti, il fumettista condivide in un piccolo testo l’evento che lo ha suggestionato a tal punto da scriverne un breve racconto a fumetti.

All’interno dell’antologia si passa dall’horror gotico e dal body horror alle leggende metropolitane, alle case infestate e alle distorsioni della vita quotidiana, di cui a volte è Adam Ellis stesso il protagonista. Una lettura adatta a ragazze e ragazze, ma intrigante anche per un pubblico più adulto che ama le atmosfere inquietanti e sinistre. Notti insonni: undici fumetti spaventosi di Adam Ellis è disponibile in tutte le librerie e fumetterie e sul sito Gigaciao.com.

Notti Insonni -©Gigaciao
Notti Insonni -©Gigaciao

Notti insonni: undici fumetti spaventosi di Adam Ellis
Adam Ellis
Traduzione di Ariel Vittori
Gigaciao, 2026
256 pagine, brossurato, colori – 19,90 €
ISBN: 9791257540029

Adam Ellis è un fumettista e scrittore statunitense, popolare per le sue vignette horror pop che pubblica regolarmente online. Ha creato il thread virale Dear David da cui nel 2023 è stato tratto un film horror dallo stesso titolo.

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Sono nato nel 1999, lo stesso anno di "Il gigante di ferro", "Tarzan", "Matrix", "Ghost Dog" e "Terror firmer". Grande appassionato di cinema, di storia, di videogiochi e di arti marziali. Laureato alla triennale di "Antropologia", amo analizzare i i film e il giochi tramite la loro importanza culturale, storica, sociologica e non solo.