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Se siete in cerca di un fumetto dalla forte impronta autoriale, Saldapress ha in serbo una chicca da non farsi sfuggire.
A partire dal 20 marzo, arriva in tutte le fumetterie e librerie Desolation Jones, il graphic novel firmato da due maestri del fumetto contemporaneo, Warren Ellis e J. H. Williams III. Finalmente raccolta e pubblicata da saldaPress in un prestigioso volume di grande formato, l’opera è considerata uno dei titoli più potenti e originali del fumetto dei primi anni Duemila.

Desolation Jones -©Saldapress
Desolation Jones -©Saldapress

La serie riporta i lettori nella Los Angeles più oscura e disturbante, dove spie cadute in disgrazia e segreti indicibili convivono all’ombra dell’industria dello spettacolo. Qui vive Michael Jones, ex agente dei servizi segreti britannici, sopravvissuto a un devastante esperimento che gli ha conferito potenziamenti, ma al contempo lo ha segnato profondamente nel corpo e nella mente. Guadagnandosi da vivere come investigatore privato, viene ingaggiato per recuperare dei misteriosi filmati perduti legati ad Adolf Hitler: a quel punto si ritrova trascinato in un’indagine folle che lo metterà a confronto con i fantasmi di un passato che perseguita e con le ombre di guerre segrete e taciute.

Tra thriller spionistico e noir metropolitano, Desolation Jones è un’opera capace di unire una scrittura intensa e spietata a una narrazione per immagini drammatica e potente, che restituisce un’atmosfera psicologicamente disturbante. La scrittura affilata di Ellis e le tavole cinematiche di Williams III trasformano la città degli angeli in un purgatorio di disperazione, tra segreti sepolti e traumi incancellabili. Il risultato è un graphic novel adulto, provocatorio e visivamente magnetico: un’esperienza di lettura per chi cerca nel fumetto storie complesse, oscure, piene di inquietudine.

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Sono nato nel 1999, lo stesso anno di "Il gigante di ferro", "Tarzan", "Matrix", "Ghost Dog" e "Terror firmer". Grande appassionato di cinema, di storia, di videogiochi e di arti marziali. Laureato alla triennale di "Antropologia", amo analizzare i i film e il giochi tramite la loro importanza culturale, storica, sociologica e non solo.