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Le trasformazioni dei media contemporanei non rispettano confini nazionali. È per questo che OFFICINA TRANSMEDIALE nasce come progetto radicato in Italia ma costruito con una prospettiva internazionale. Il programma originale mette in relazione Idra Editing con una rete che comprende GAMM Game Museum, Università degli Studi di Roma Tor Vergata, formazione specialistica e network europei dedicati alla cultura e alla conservazione del videogioco.

L’obiettivo è mettere in comunicazione mondi che spesso lavorano separatamente. L’università produce ricerca. L’industria produce opere. I musei conservano patrimonio. La stampa costruisce mediazione. Le scuole e le accademie formano nuove professionalità. OFFICINA TRANSMEDIALE prova a utilizzare il videogioco come punto di convergenza.

È una prospettiva coerente con un medium che nasce già internazionale: team distribuiti in diversi Paesi, publishing globale, community transnazionali e circolazione continua di linguaggi. In questo scenario anche l’Italia può trovare una posizione specifica. Non necessariamente imitando i grandi hub produttivi internazionali, ma valorizzando competenze, patrimonio culturale, ricerca e capacità di costruire connessioni fra discipline.

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