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Game of the Year, miglior grafica, miglior colonna sonora. Il sistema tradizionale dei premi videoludici utilizza categorie ormai perfettamente riconoscibili. Nuovi Orizzonti Interattivi prova invece a cambiare la domanda. L’iniziativa di Sorriso in Viaggio E.T.S. non vuole individuare il prodotto tecnicamente più spettacolare, ma le opere capaci di mostrare possibilità ancora poco esplorate del medium.

Il Premio Comunità Interattiva guarda al potenziale inclusivo del game design, premiando esperienze capaci di favorire accessibilità, aggregazione, diversità e partecipazione. Il Premio Linguaggi Emergenti si sposta invece sul terreno della sperimentazione, cercando opere nelle quali videogiochi, cinema, animazione, musica e arti visive producano forme nuove di racconto e interazione.

Infine, Ecologia Interattiva affronta uno dei temi più urgenti del presente: la possibilità di usare il linguaggio ludico per costruire una diversa consapevolezza ambientale. Tre categorie, dunque, ma soprattutto tre modi differenti di rispondere alla stessa domanda: che cosa può fare oggi un’opera interattiva che non poteva fare ieri? È questa impostazione a rendere il premio interessante anche oltre il risultato finale. Perché sposta il discorso dal confronto fra prodotti alla ricerca di nuovi modelli culturali.

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