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Un premio culturale dedicato alle opere interattive ha bisogno di uno sguardo che superi i confini nazionali. Nuovi Orizzonti Interattivi nasce con questa impostazione. Attorno all’iniziativa si sviluppa infatti una rete che mette in relazione GAMM Game Museum, Fondazione VIGAMUS, Women in Games, EFGAMP, Vigamus Academy e Università di Roma Tor Vergata.

L’obiettivo non è soltanto aumentare la visibilità della manifestazione. La diversità delle organizzazioni coinvolte rispecchia le diverse anime del videogioco contemporaneo: industria, ricerca accademica, conservazione, formazione, inclusione e cultura. Particolarmente significativa è la dimensione internazionale. La collaborazione con Women in Games permette al progetto di dialogare con una rete globale dedicata alla diversità e all’inclusione, mentre EFGAMP, la federazione europea di archivi, musei e progetti di preservazione videoludica, porta nel progetto la prospettiva della conservazione e del patrimonio.

Non è un dettaglio. Se il videogioco vuole essere riconosciuto come una delle forme culturali del presente, ha bisogno contemporaneamente di nuovi autori, nuovi pubblici e istituzioni capaci di conservarne la memoria. Nuovi Orizzonti Interattivi prova a mettere questi mondi allo stesso tavolo.

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