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La fase di catalogazione della GAMM DIGITAL PLATFORM permette ora di osservare con maggiore chiarezza la dimensione del patrimonio coinvolto. Sono 1.200 i titoli organizzati nel catalogo, appartenenti a numerosi sistemi e generazioni della storia videoludica.

Dal Commodore 64 allo ZX Spectrum, dall’Amiga alle piattaforme Atari, fino a console Nintendo e Sega, la varietà dei sistemi mostra quanto sia complesso raccontare la storia del videogioco. Ogni piattaforma possiede infatti proprie caratteristiche tecnologiche, modalità di controllo, supporti e linguaggi visivi.

Mettere insieme queste opere significa costruire una mappa dell’evoluzione dell’interattività. Il catalogo diventa così il fondamento su cui continuare a sviluppare la Cineteca Digitale. L’obiettivo futuro sarà ampliare progressivamente le informazioni associate alle opere, aggiungendo nuovi contenuti e percorsi critici. Perché se 1.200 titoli costituiscono già un patrimonio considerevole, una piattaforma digitale ha un vantaggio fondamentale: non è mai definitivamente conclusa. Può continuare a crescere insieme all’archivio e al museo.

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