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Warhammer 40,000: Dawn of War IV è uno dei titoli più attesi dagli appassionati dell’universo di Warhammer 40K e degli strategici in tempo reale. Annunciato ufficialmente nella Gamescom Opening Night Live 2025, il gioco è sviluppato da KING Art Games e pubblicato da Deep Silver con uscita prevista per PC nel 2026.

Ritorno alle Origini

Dawn of War 3 by Petur Arnorsson
Dawn of War 3 by Petur Arnorsson

La nascita di Dawn of War IV ha una storia curiosa: un progetto venuto alla luce quasi “per caso” quando Games Workshop, visto il lavoro di KING Art su altri strategici, chiese allo studio come avrebbe realizzato un nuovo Dawn of War. La proposta concettuale inviata dagli sviluppatori fu così convincente da portare alla produzione del titolo. In questo senso, il gioco rappresenta sia un ritorno alle origini della saga RTS sia un punto di svolta per un genere storicamente, purtroppo, poco dominante nel mercato moderno.

Gli sviluppatori hanno dichiarato di voler riportare la serie alle sue radici RTS classiche, con costruzione di basi, gestione delle risorse e combattimenti su larga scala, evitando la deriva “MOBA-like” che aveva caratterizzato Dawn of War III. Il team ha anche evidenziato come molti fan chiedessero il ritorno di elementi iconici, come le sync kills, spettacolari animazioni di combattimento che caratterizzavano i titoli originali. Oltre a questo sappiamo che ci troviamo davanti ad un gioco con oltre 70 missioni a comporre la campagna principale, una delle più ampie della serie, senza tralasciare modalità che esulano dalla campagna, come “Schermaglia”, “Ultima Resistenza” e un robusto comparto multiplayer. A questo mosaico si aggiungono le quattro fazioni giocabili: Blood Ravens, Orki, Necron e al suo debutto nella serie Dawn of War, Adeptus Mechanicus.

Torniamo su Kronus

Dawn of War by Anatoly Muschenko
Dawn of War by Anatoly Muschenko

La storia principale di Dawn of War IV si svolge sul pianeta Kronus, già teatro di eventi chiave nell’espansione Dark Crusade del primo Dawn of War. Quando avevamo fatto la sua conoscenza, Kronus era un mondo conteso tra sette fazioni, tutte con un proprio obiettivo e desiderio. Il pianeta dove avevano un tempo coesistito pacificamente Umani e Tau, si scopre essere un mondo-tomba Necron in procinto di risvegliarsi, cosa che attira l’attenzione degli Eldar,  che vogliono impedire il risveglio degli antichi nemici.

Oltre a questo diventa chiaro che Kronus nasconde dei segreti che si rivelano essere particolarmente importanti per i Blood Raven e gli Space Marine del Chaos.  A chiudere il cerchio, nelle giungle a sud del pianeta, vive una popolazione di Orki. Sette avversari per un pianeta e conseguenze che si ripercuoteranno nella trama che andremo a giocare in DOW4.

Cosa sappiamo dal Trailer

Dark Angels by Pedro Nunez
Dark Angels by Pedro Nunez

Dal trailer di Dawn of War IV possiamo vedere il ritorno dei Blood Ravens, che raggiungono l’orbita del pianeta trovandosi immediatamente in conflitto con una flotta Ork, guidata dal Warboss Gorgutz ( una vecchia conoscenza ) e il comandante Guzcutta. Sotto la superficie di Kronus nel frattempo si stanno risvegliando antiche minacce che rischiano di alterare l’equilibrio della battaglia, che dall’orbita si sposta sulla superficie del pianeta. Di fronte a questa emergenza, i Blood Ravens invocano l’aiuto dei Dark Angels, che rispondono alla chiamata portando sul campo di battaglia veterani come Astoran e il Cappellano Ezrael, ma non solo.

Assistiamo infatti alla comparsa del Primarca Lion El’Jonson dei Dark Angels, rendendolo di fatto il primo figlio dell’Imperatore a rivestire un ruolo rilevante all’interno di un videogioco.

Dichiarazione

Nella guerra, la preparazione è la chiave. Determina ciò che il tuo nemico apprezza di più. Poi posiziona le tue armi pesanti in modo che lo dominino dall’alto. In questo modo, puoi essere abbastanza certo che non ti mancheranno mai i bersagli. – Lion’el Johnson

La campagna non è un’unica linea narrativa monolitica: ogni fazione ha missioni specifiche e un punto di vista unico sulla guerra che si svolge su Kronus, offrendo al giocatore una storia ramificata e un’esperienza narrativa profonda.

 

Chi sono i Blood Ravens?

Blood Raven by Ryora1n
Blood Raven by Ryora1n
Dichiarazione

” Seguite il piano! I Traditori cadranno; l’ Imperatore ci ha concesso una visione di trionfo. ” – Librarian Ibrahim

I Blood Ravens sono un Capitolo di Space Marines lealisti la cui genesi rimane deliberatamente avvolta nel mistero. La loro prima apparizione fu proprio nel gioco Warhammer 40,000: Dawn of War del 2004, creati originariamente per quel titolo e in seguito adottati nel materiale ufficiale di Warhammer 40K. Non è noto quando o da quale Legione Primogenita i Blood Ravens discendano, né conoscono il loro Primarca. Le fonti ufficiali raccontano che i primi riferimenti scritti al Capitolo risalgono al 37° millennio, ma gli archivi antecedenti sono andati perduti o distrutti. Ciò che distingue i Blood Ravens è la brama di sapere e di reperti archeologici, che li porta a cercare reliquie e tombe antiche ovunque vadano.

Questa caratteristica culturale è così centrale che ha forgiato la reputazione del Capitolo come custode di segreti e misteri arcani (ndr: oltre che ad essere considerati cleptomani ). Nonostante i Blood Ravens siano considerati ufficialmente lealisti, la natura misteriosa della loro origine ha dato vita a molte teorie di fan e narratori: alcuni suggeriscono che il Capitolo possa avere legami con la Legione dei Thousand Sons, “cugini” geneticamente predisposti ai poteri psionici. Questa teoria è sostenuta da alcuni testi narrativi e interpretazioni delle loro abilità. Ma non sono mancate speculazioni su una possibile correlazione con i Blood Angels, la Raven Guard e persino con i Dark Angels. Quest’ultima teoria, se confermata, darebbe ancora più senso all’arrivo di Lion’el Johnson sulla superficie di Kronus.

Questa combinazione di mistero ha reso i Blood Ravens uno dei Capitoli più iconici e narrativamente intriganti all’interno dell’universo di Warhammer 40K.

Conclusione

Warhammer 40,000: Dawn of War IV non è solo un ritorno atteso agli RTS classici per i fan della strategia in tempo reale, ma rappresenta anche una nuova frontiera narrativa per una delle storie più amate dell’universo del 41esimo millennio. Con una trama ampia, una campagna profonda e delle meccaniche che modernizzano elementi già amati dagli albori della saga, questo nuovo capitolo promette di offrire un’esperienza memorabile per veterani e nuovi giocatori. E non vediamo davvero l’ora di scendere in battaglia.

 

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Classe 1994, cresciuta a Girsa e Diablo II. Conosciuta online come Il Cigno NerD, è una giocatrice di ruolo con quasi vent’anni di esperienza e un’appassionata wargamer da oltre dodici anni. Il suo nome nasce dall’immaginario nordico del Cavaliere del Cigno, e dal 2022 è attiva su Instagram, dove condivide contenuti dedicati al mondo del gioco e della cultura pop. Organizzatrice di eventi, Content Creator e relatrice, Benedetta porta la sua voce e la sua passione sui principali palchi italiani, diventando un punto di riferimento nella community nerd.