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J-Pop Manga ha appena annunciato l’arrivo in tutte le librerie del premiatissimo Jaadugar – A Witch in Mongolia, di cui è in arrivo un adattamento anime dagli stessi creatori di DanDaDan. Ecco il comunicato stampa:

“Se studi e affini la tua intelligenza non importa quale sfida ti troverai ad affrontare: riuscirai sempre a capire qual è la giusta decisione da prendere”.

Nella Persia medievale invasa dalle orde mongole di Gengis Khan, l’incontro fortuito tra due donne armate solo di astuzia e cultura scuoterà dalle fondamenta l’impero più grande e potente dell’epoca…

Jaadugar -©J-Pop Manga
Jaadugar -© J-Pop Manga

Liberamente ispirato a fatti reali, è in arrivo in libreria, fumetteria e in tutti gli store online dal 30 gennaio il manga storico Jaadugar – A Witch in Mongolia di Tomato Soup. Oltre all’edizione regular in vendita su tutti i canali, il primo volume sarà disponibile, solo in fumetteria, anche in una esclusiva variant edition a tiratura limitata. XIII secolo. Rimasta sola al mondo, la piccola schiava Sitara viene portata nella città di Tus, nell’Iran orientale. Destinata a diventare un’incantatrice che manovrerà le sorti di un grande impero, Sitara ha la possibilità di entrare in possesso di un’arma che le permetterà di sopravvivere in questo mondo. Ha qui inizio la storia di una ragazza pronta a lottare contando unicamente sulla forza della conoscenza!

Serializzato in Giappone a partire dal 2021, nel 2023 Jaadugar – A Witch in Mongolia ha scalato la classifica del Premio Manga Ga Sugoi! per il pubblico femminile conquistando il primo posto. A conferma della popolarità che la serie sta guadagnando nel Sol Levante e nel mondo, Science Saru, lo stesso studio di DanDaDan, ha annunciato l’uscita a luglio 2026 dell’adattamento anime ed è già una delle novità d’animazione più attese della
stagione!

Il pre-order del volume è disponibile a questo link.

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Sono nato nel 1999, lo stesso anno di "Il gigante di ferro", "Tarzan", "Matrix", "Ghost Dog" e "Terror firmer". Grande appassionato di cinema, di storia, di videogiochi e di arti marziali. Laureato alla triennale di "Antropologia", amo analizzare i i film e il giochi tramite la loro importanza culturale, storica, sociologica e non solo.