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    Home » Giochi » Ultime news videogiochi » Naughty Dog, gli sviluppatori prenderanno Elden Ring come modello di regia per i loro futuri giochi

    Naughty Dog, gli sviluppatori prenderanno Elden Ring come modello di regia per i loro futuri giochi

    Naughty Dog è rimasta impressionata dalla regia e dalla narrazione di Elden Ring al punto da sceglierlo come futuro modello.
    Andrea VenutiDi Andrea Venuti10 Gennaio 20232 min lettura
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    Naughty Dog
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    I ragazzi di Naughty Dog realizzano videogiochi cinematografici da un po’ di tempo. La serie Uncharted ha quasi 16 anni inoltre sono loro i creatori del tanto acclamato The Last of Us, con la Parte 2 che si è aggiudicata l’ambito premio di Gioco dell’anno ai The Game Awards 2020. Tuttavia, sembra che un vincitore più recente del titolo di Gioco dell’anno potrebbe portare Naughty Dog verso nuove direzioni: Elden Ring di Hidetaka Miyazaki.

    This is a major one for me as well. Talking with Miyazaki-san last month on Elden Ring, one thing we nodded on back and forth was “trusting the player”. It allows for a more fulfilling design both for the player but even the developer. It lets you do more, in fact, than less. https://t.co/slOHrNPo3J

    — Vinit Agarwal (@vinixkun) January 10, 2023

    Il co-presidente di Naughty Dog, nonché scrittore e direttore creativo di The Last of Us, Neil Druckmann, ha parlato di come giochi come Elden Ring e il suo uso della narrazione ambientale lo abbiano incuriosito.

    Parlando con il Washington Post, Druckmann ha citato Inside e Elden Ring per la loro mancanza di affidamento sulla narrazione tradizionale per raccontare le rispettive storie. Sebbene Druckmann ritenga che alcune delle migliori storie di The Last of Us provengano dai filmati, crede anche che gran parte della storia derivi dal gameplay e dal giocatore che naviga negli spazi offerti dal gioco.

    “In questo momento alcune delle migliori gioie che provo nei giochi sono quelle che si affidano al pubblico per capire le cose, che non gli tengono la mano, questo è il materiale che mi incuriosisce davvero in futuro“, ha detto Druckmann a Gene Park del The Post.

    Uno degli aspetti più apprezzati di Elden Ring è rappresentato dalle storie e dalla tradizione che si ritrovano nel design del mondo e dei personaggi. Questa è una delle caratteristiche più amate dei titoli FromSoftware, da Bloodborne alla serie Dark Souls, e i giocatori si riuniscono per districare, discutere e dibattere i misteri e i segreti dei giochi. Caratteristiche apprezzate da Druckmann, pertanto molto probabilmente le ritroveremo nei prossimi titoli targati Naughty Dog.

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